[Windows System Programming] 스케줄링 알고리즘과 우선순위
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내가 공부한 것들/Windows 시스템 프로그래밍
[공부 했던 것을 되짚어보며] 책으로 치면 어느덧 2장의 끝에 왔습니다. 지금까지 컴퓨터 구조에 대한 이야기도 했었고, 프로세스에 대한 이야기도 했었죠. 그리고 커널 오브젝트와 핸들, 핸들 테이블에 대한 이야기도 했습니다. 특히 이 커널 오브젝트라는 개념이 뒤에 가서도 굉장히 많이 언급이 될겁니다. 저는 4장 이전까지 공부를 하고 복습 차원에서 글을 작성하고 있습니다. 여기서 다뤘던 커널 오브젝트와 핸들부터 핸들 테이블까지의 개념은 잘 정리해두시길 바랍니다. 뒤에 가서 이 개념을 모르면 진짜 11챕터까지 가서 7~8챕터를 오락가락하게 됩니다. 개인적인 잡소리가 더 길어지면 안되니까 공부했던 것을 정리해보겠습니다. [프로세스의 스케줄링(Scheduling] 우리가 쉽게 접하는 대부분의 운영체제는 멀티 프로..